معلومات التحديث 14.14
16/07/2024 12:01
نسخ الرابط
نداءٌ إلى جميع المجندين، لقد حل التحديث 14.14!
في هذا التحديث، سنطلق فعاليتنا الصيفية، فرقة أنيما! انضموا إلى الفرقة وواجهوا البرايمورديانز في نمط لعب اللاعب ضد الحاسب الجديد المتوفر لفترة محدودة، الأفواج | عملية: فرقة أنيما! ستتمكنون من قتال جحافل الأعداء بمفردكم أو بصحبة الأصدقاء، بهدف الإطاحة بزعمائهم من البرايمورديانز!
على صعيد آخر، سنمدد رخصة معركة قاعة الأساطير لتحديث إضافي آخر، لذا ستحصلون على أسبوعين آخرين لبلوغ المستوى 100 إن لم تفعلوا ذلك بعد! كما أن لدينا الدفعة المعتادة من تغييرات التوازن لمواجهة أمور مثل تريستانا في المسار الأوسط، واستعجال أبطال الدعم في شراء دروع وارموغ، وافتقار سمولدر للقوة اللازمة، والمزيد. لدينا كذلك دفعةٌ أخرى من تغييرات الحلبة وآرام، بالإضافة إلى تحديث على قواعد الاستسلام في اللعب السريع وكأس ديماسيا في كلاش، وبضاعة المتجر الخرافي الدورية الجديدة، فاحرصوا على الاطلاع على التفاصيل أدناه!
هذا آخر تحديثٍ في طاقم أساطير الحبر! ونهدف إلى توديع الطاقم مع الاحتفاء بأفضل الأوقات التي مرت فيه، مع ذكر اللحظات التي ستبقى في الذاكرة وتعزيز الاستراتيجيات غير التنافسية الظريفة، قبل أن ننتقل إلى سحر الفوضى في الطاقم التالي! لمزيدٍ من التفاصيل اقرؤوا عن معلومات تحديث TFT هنا!
ليلو "Riot Riru" كابريروس
أبرز نقاط التحديث
ستتوفر مظاهر وألوان يومي القطة الآلية، زايا خفاش القتال، أورورا أرنبة القتال، سيرافين حمامة القتال، ريكساي برايمورديان، بيلفيث برايمورديان، ميس فورتشن أميرال أرنبة القتال، يومي القطة الآلية برستيج بتاريخ 17 يوليو 2024 الساعة السابعة مساءً بتوقيت غرينتش.
سيأتيكم أحدث نمط وابل نيران في League للّاعب ضد الحاسب "الأفواج | عملية: فرقة أنيما"، بتاريخ 17 يوليو في الأوقات التالية بحسب منطقتكم وسيستمر حتى 19 أغسطس 2024.
- الساعة الثالثة عصرًا بتوقيت غرينتش في مناطق EUW و EUN و RU و MEA و TR.
- الساعة السادسة مساءً بتوقيت غرينتش في كافة المناطق الأخرى.
تمديد فعالية قاعة الأساطير
نرغب في منح اللاعبين المزيد من الوقت لعيش تجربة إرث Faker والاحتفاء به. لقد مددنا الفعالية لتستمر في تحديثٍ آخر كي يكون وقتها مماثلًا للفعاليات التقليدية، لذا ستستمر معكم حتى 29 يوليو. مع أمنياتنا بالتوفيق في إكمال الـ 100 مرحلة من تاريخ Faker!
يرجى ملاحظة أن نقاط خبرة الفعالية ستحتسب ضمن التقدم المُحرز في الرخصة المرتبطة بها (أي أن مهام فرقة أنيما ستُحتسب في رخصة فرقة أنيما، كما ستحتسب مهام قاعة الأساطير في رخصة قاعة الأساطير).
الأفواج | عملية: فرقة أنيما
سيصدر أحدث نمط وابل نيران في League للّاعب ضد الحاسب، الأفواج | عملية: فرقة أنيما، بتاريخ 17 يوليو! شقوا طريقكم بالقوة وسط موجات أعداء لا تحصى، مع محاولة كسب قوةٍ كافيةٍ على طول الطريق لقتل الشرير الكبير الذي ينتظركم في نهاية كل خريطة. وإذا لم يحالفكم النجاح، التقطوا أنفاسكم، وأعيدوا التفكير في استراتيجيتكم، ثم استجمعوا قواكم وحاولوا مجددًا! كما سنضيف بضع تحديات جديدة، لذا احرصوا على الاطلاع عليها.
لمزيدٍ من التفاصيل حول نمط الأفواج، اطلعوا على مقال دعم اللاعبين!
سيتم طرح نمط الأفواج في اللعبة الرسمية في الأوقات التالية بحسب منطقتكم وسيستمر حتى 19 أغسطس 2024.
- الساعة الثالثة عصرًا بتوقيت غرينتش في مناطق EUW و EUN و RU و MEA و TR.
- الساعة السادسة مساءً بتوقيت غرينتش في كافة المناطق الأخرى.
أورورا
أرى العالمين الروحي والمادي في ذات الوقت. هذا العالم الممزوج هو عالمي الخاص... وهو جميل.
أورورا الساحرة بين العوالم، تأتي بخفة ورشاقة إلى الريفت يوم 17 يوليو 2024 الساعة السابعة مساءً بتوقيت غرينتش!
الأبطال
أفيليوس
تمت زيادة ضرر كلٍ من الكسوف المقيد والمدفع والانقضاض.
أفيليوس أضعف بالتأكيد مما يجب أن يكون عليه في الوقت الراهن، لذا سندعم قوة مسدساته الضعيفة التي لا يبدو تأثيرها النشط مؤثرًا ما لم تكن جزءًا من متواليات معينة.
Q - الكسوف المقيد (المسدس الأرجواني)
- الضرر: 50-110 (حسب المستوى) (+26 - 35 % (حسب المستوى) من ضرر الهجوم الإضافي) ⇐ 50 - 140 (حسب المستوى) (+32 - 50 % (حسب المستوى) من ضرر الهجوم الإضافي)
Q - المدفع (المسدس الأبيض)
- الضرر: 31-100 (حسب المستوى) (+40 - 60 % (حسب المستوى) من ضرر الهجوم الإضافي) ⇐ 35 - 125 (حسب المستوى) (+42 - 60 % (حسب المستوى) من ضرر الهجوم الإضافي)
Q - الانقضاض (المسدس الأحمر)
- الضرر: 10-40 (حسب المستوى) (+20 - 35 % (حسب المستوى) من ضرر الهجوم الإضافي) ⇐ 10 - 40 (حسب المستوى) (+22 - 40 % (حسب المستوى) من ضرر الهجوم الإضافي)
أوريليون سول
تمت زيادة ضرر الهجوم الأساسي. Q - تمت زيادة تكلفة المانا المبدئية، تم تعديل تكلفة المانا المستدامة. W - تمت زيادة المدى الأساسي. E - تم تخفيض تكلفة المانا، تم تعديل آلية الإبطاء. R - تمت زيادة ضرر القدرة.
في وضع أوريليون سول الحالي، يرتبط جزءٌ كبير من قوته بقدرته على اللعب بعدوانيةٍ ضد خصومه في المسار عبر النقر على Q، خصوصًا في شرائح المهارة العليا. ليس الأمر معقدًا فحسب، بل لا يبدو أن "نفحة النور" اسمٌ على مسمى من حيث التأثير كذلك. سنعالج ذلك عبر نقل جزء من هذه القوة من قدرة Q إلى أجزاء أكثر إثارةً وتفاعليةً في جعبته مثل التحليق النجمي أو نقطة التفرد.
الإحصاءات الأساسية
- ضرر الهجوم الأساسي 55 ⇐ 58
Q - نفحة النور
- تكلفة المانا المبدئية: 7.5\8.75\10\11.25\12.5 ⇐ 30\35\40\45\50 (ملاحظة: بعد دفع التكلفة المبدئية، سيتم تفعيل تكلفة المانا المستدامة الإضافية).
- تكلفة المانا المستدامة: كل 0.5 ثانية، تبدأ بعد 0.5 ثانية من بدء الإلقاء ⇐ كل 0.25 ثانية، تبدأ بعد 1.25 ثانية من بدء الإلقاء
- تكلفة المانا أثناء قدرة W: لم يتغير تعديل تكلفة المانا أثناء استخدام نفحة النور خلال قدرة W.
W - التحليق النجمي
- المدى: 1200 (+7.5 لكل غبار نجوم) ⇐ 1500\1600\1700\1800\1900 (+7.5 لكل غبار نجوم)
E - نقطة التفرد
- تكلفة المانا: 80\85\90\95\100 ⇐ 80 في كل التصنيفات
- تثبيط سرعة الحركة: يتم إبطاء غير الأبطال لتبلغ سرعة حركتهم 0 ⇐ يتم إبطاء أتباع المسار ووحوش الأدغال لتبلغ سرعة حركتهم 0
R - تهاوي النجوم\انطباق السماء
- ضرر تهاوي النجوم: 150\250\350 (+65 % من قوة القدرة) ⇐ 150\250\350 (+75 % من قوة القدرة)
- انطباق السماء: تلحق 125% من ضرر تهاوي النجوم
- انطباق السماء - ضرر الموجة الارتجاجية: 100% من ضرر تهاوي النجوم ⇐ 90% من ضرر تهاوي النجوم
بيلفيث
تم تخفيض مدى الهجوم الأساسي. تم تعديل مدى هجوم الهيئة الحقيقية ليبقى حياديًا.
باتت قوة بيلفيث مفرطةً في الطابور الفردي للاعبي النخبة منذ مدة، ونود جعل مستوى قوتها أكثر ثباتًا في شرائح المهارة المختلفة. لذا سنتراجع عن بعض التغييرات التي خضعت لها في التحديث 12.12 (وهو التحديث الذي تلا إطلاقها مباشرةً)، والتي دفعتها فعليًا إلى أيدي لاعبي النخبة. وعبر تخفيض مدى هجومها الأساسي، نهدف إلى إضعاف قدرتها على إصابة أبطال القتال القريب الآخرين قبل أن يستطيعوا ضربها بدورهم.
الإحصاءات الأساسية
- مدى الهجوم: 175 ⇐ 150
R - وليمة بلا نهاية
- مدى الهجوم الإضافي: 50 ⇐ 75
براند
E - تمت زيادة فترة التبريد، تم تخفيض الضرر.
رغم الإضعافات التي خضع لها براند مؤخرًا، ما زالت نيرانه شديدة اللهيب، لذا عدنا بدفعةٍ أخرى من الإضعافات لتخفيف وهج شعلته. الحريق الكبير هي إحدى أكثر قدراته إحباطًا للخصوم، لذا سنستهدفها عبر تخفيض ضررها وكذلك التقليل من تواتر توفرها للاستخدام.
E - الحريق الكبير
- فترة التبريد: 12\11\10\9\8 ⇐ 13\12\11\10\9 ثوان
- ضرر السحر: 60\85\110\135\160 (+60 % من قوة القدرة) ⇐ 55\80\105\130\155 (+60 % من قوة القدرة)
تشوغاث
Q - تمت زيادة الضرر الأساسي. E - تمت زيادة الضرر الأساسي.
أداء تشوغاث أسوأ مما ينبغي حاليًا وهو أضعف مما نود له، لذا سنزيد من الضرر الأساسي لقدرتي "التصدع" و"الأشواك الحادة" بشكلٍ يجعل تنفيذهما بنجاح أقوى أثرًا وأكثر فائدةً للاعبيه.
Q - التصدع
- ضرر السحر: 80\140\200\260\320 (+100 % من قوة القدرة) ⇐ 80\145\210\275\340 (+100 % من قوة القدرة)
E - الأشواك الحادة
- ضرر السحر: 22\37\52\67\82 (+30 % من قوة القدرة) (+3 % (+0.5 % لكل تكدس وليمة) من صحة الهدف القصوى) ⇐ 20\40\60\80\100 (+30 % من قوة القدرة) (+3 % (+0.5 % لكل تكدس وليمة) من صحة الهدف القصوى)
كوركي
تم تحديث توصيات ترتيب ترقية القدرات. تم تخفيض الصحة الأساسية.
إن معدل انتصارات كوركي أقل بكثير مما يوحي به مستوى قوته، لأن الكثير من لاعبي المسار الأوسط لم ينتقلوا إلى ترقية Q إلى حدها الأقصى، والتي يفوق أداؤها ترقية E إلى حدها الأقصى في ذلك الدور. أما المحترفون، الذين يستخدمون التشكيل الصحيح له، فقد عرفوا أنه بطلٌ قويٌ بوضوح، ولذلك فهو قادرٌ على خنق المنافسين. في محاولةٍ منا لزيادة أساليب اللعب المضاد له في المسار، سنخفض بعض الشيء من قدرته على المقاومة في المعارك مطلع الجولة.
التوصيات
- توصيات ترتيب ترقية القدرات: تم تحديث توصيات ترتيب ترقية قدرات كوركي في المسار الأوسط، حيث يُقترح الآن ترقية Q إلى حدها الأقصى أولًا.
الإحصاءات الأساسية
- الصحة الأساسية: 640 ⇐ 610
فيدل ستيكس
Q - يمكن الآن صدها باستخدام القدرات التي تصد المقذوفات
لاحظنا أن الرعب الذي يبثه فيدل ستيكس لم يوافق التوقعات: فهو يطلق غرابًا على هدفه - أي أنه يطلق مقذوفًا - لذا يجب أن يكون صده ممكنًا باستخدام قدرات مثل جدار الرياح. وبات الأمر كذلك الآن.
Q - الترويع
- يمكن الآن صد قدرة الترويع عبر قدرة ياسو "جدار الرياح"، و قدرة بروم "مضاد للكسر"، وقدرة سميرة "دوران النصل".
هيكاريم
تمت زيادة نمو الصحة. W - تم تخفيض المدة، تمت زيادة العلاج، تم تخفيض فترة التبريد. E - تم تعديل فترة التبريد.
في هذا التحديث، سنتراجع عن بضعة تغييرات ساهمت في دفع هيكاريم نحو لاعبي النخبة، ونعني بذلك زيادة مدة W في التحديث 13.21، وإضعاف علاجها في التحديث 13.17. إن إحدى المشاكل المألوفة في شرائح المهارة الأدنى تتمثل في ترقية قدرة E ثانيًا، رغم أن W أفضل بكثير، لذا سنذلل فارق القوة بين ترقية E وترقية W.
الإحصاءات الأساسية
- نمو الصحة: 99 ⇐ 106
W - روح الفزع
- المدة: 5 ⇐ 4 ثوان
- العلاج: 20%، تختصر إلى نصفها أي 10% للضرر الملحق من قبل الحلفاء ⇐ 25%، تختصر إلى نصفها أي 12.5% للضرر الملحق من قبل الحلفاء
- فترة التبريد: 16\15.5\15\14.5\14 ⇐ 14 ثانية في كل التصنيفات
E - الهجوم المدمر
- فترة التبريد: 18 ثانية في كل التصنيفات ⇐ 20\19\18\17\16 ثانية
إيريليا
تم تخفيض نمو ضرر الهجوم. التأثير الكامن - تمت زيادة سرعة الهجوم. R - تم تخفيض مقدار تقليص فترة تبريد قدرة Q.
إن قائمة التغييرات التالية على إيريليا هي تعديلات ستنقل جزءًا من قوتها أواخر الجولة إلى مطلع الجولة ومنتصفها. سنعزز قوتها من مطلع الجولة إلى منتصفها عبر جعل تزايد قوة تأثيرها الكامن خطيًا من المستويات 1 إلى 18، وسنوازن أثر ذلك التعزيز عبر تقليل توفر قدرة إشهار النصل أواخر الجولة.
الإحصاءات الأساسية
- نمو ضرر الهجوم: 4 ⇐ 3.5
تأثير كامن: الحماس الأيوني
- سرعة الهجوم: 7.5\13.75\20% (في المستويات 1\7\13) ⇐ 7.5 - 25 % (في المستويات 1-18)
R: النصل الحارس
- إشهار النصل - تقليص فترة التبريد: 0.5\1.5\2.5 ⇐ 0.5\1\1.5 ثانية
جاكس
E - تمت زيادة فترة التبريد في مطلع الجولة.
سنضعف قدرة E لدى جاكس بشكلٍ طفيفٍ هذا التحديث للتقليل من مدى قوته - وإحباطه لخصومه - في المنازلات، وقوتها كأداة تحكم مبكرةٍ ضد الموجات.
E - الضربة المضادة
- فترة التبريد: 15\13.5\12\10.5\9 ⇐ 17\15\13\11\9 ثوان
جايس
Q - تمت زيادة ضرر القدرة في هيئة المدفع.
يعاني جايس في الوقت الراهن، ورغم أن هيئة القتال القريب الأقل شيوعًا قد تلقت الكثير من الدعم مؤخرًا، فقد حان الوقت لزيادة ضرر قدرته الأساسية Q ذات المدى البعيد.
Q - الانفجار الصاعق
- الضرر المادي: 55\110\165\220\275\330 (+120 % من ضرر الهجوم الإضافي) ⇐ 60\115\170\225\280\335 (+125 % من ضرر الهجوم الإضافي)
كيندريد
Q - تم تخفيض سرعة الهجوم الإضافية، تم تخفيض الضرر.
أداء كيندريد جيدٌ جدًا في شرائح المهارة العليا، وهما بحاجةٍ إلى إضعاف، لذا سنستهدف قوتهما القتالية مطلع الجولة لضمان عدم امتلاك لاعبي كيندريد في دور كاري الأدغال لذات القدرة على الفوز في المناوشات والغزوات المبكرة.
Q - رقصة السهام
- سرعة الهجوم الإضافية: 35% ⇐ 30%
- ضرر السحر: 40\65\90\115\140 (+75 % من ضرر الهجوم الإضافي) ⇐ 40\65\90\115\140 (+65 % من ضرر الهجوم الإضافي)
ليليا
التأثير الكامن - تم تخفيض العلاج ضد الأبطال المتتالين. E - تم تخفيض الضرر.
إن أداء ليليا أقوى مما ينبغي بفضل عنصرها المفضل الجديد "رماد الرون" والترقيات الناجمة عنه. بما أننا معجبون بما تقدمه هذه العناصر في اللعبة بشكل عام، سنقتطع جزءًا من قوة ليليا مباشرةً. سنستهدفها حين تكون في أفضل أحوالها أثناء قيامها بالتحرك أثناء الهجوم على فريقٍ بأكمله والاستفادة من ذلك في العلاج، مع محاولة الحفاظ على قدرتها على التطهير والمنازلات الفردية في مطلع الجولة.
التأثير الكامن - الغصن المثقل بالأحلام
- فعّالية العلاج ضد الأبطال: 100% للأول، يتم تخفيضه إلى 33% للأبطال التالين ⇐ 100% للأول، يتم تخفيضه إلى 15% للأبطال التالين
E - البذرة الدوارة
- الضرر: 70\95\120\145\170 (+60 % من قوة القدرة) ⇐ 60\85\110\135\160 (+50 % من قوة القدرة)
ميليو
التأثير الكامن - تم تخفيض الضرر. Q - تم تخفيض فترة التبريد، تمت زيادة المدى، يتم الآن تعويض نصف تكلفة المانا عند إصابة عدو. W - تمت زيادة مدى إعادة الإلقاء، وباتت أبطأ الآن عند ملاحقة أهداف بعيدة. E - تم تعديل قوة الدرع.
يمتلك ميليو في وضعه الحالي مقادير غير متزنة من القوة مرتبطة بقدرته على إزعاج الخصوم في وقتٍ مبكرٍ جدًا من مرحلة المسارات، خصوصًا عندما يدرع نفسه وينطلق لتنفيذ الهجمات التلقائية. مع هذه التغييرات، سنخفض مدى قوة هذه الاستراتيجية وسنحضه بدل ذلك على البحث عن فرص لإزعاج الخصوم بقدرة Q (بدل إلقائها كأداة تخلص من الخصم فقط حين يتم الاشتباك معه).
التأثير الكامن - متقد الحماس!
- الضرر: 15% من ضرر هجوم الحليف، يتبعها 15-50 (حسب المستوى) (+20 % من قوة قدرة ميليو) ضرر حرق خلال 1.5 ثانية ⇐ 7\11\15% (في المستويات 1\6\9) من ضرر هجوم الحليف، يتبعها 10-50 (حسب المستوى) (+20 % من قوة قدرة ميليو) ضرر حرق خلال 1.5 ثانية
Q - التسديدة النارية الحارقة الخارقة
- فترة التبريد: 12 ⇐ 10 ثانية
- نطاق القدرة: 1000 ⇐ 1200
- جديد: إن إصابة بطلٍ معادٍ واحدٍ على الأقل بقدرة التسديدة النارية الحارقة الخارقة يعوض 50% من تكلفة المانا الخاصة بها.
W - نيران التخييم الدافئة
- مدى إعادة الإلقاء: 700 ⇐ 3000 وحدة مسافة
- جديد: أصبحت نيران التخييم الدافئة أبطأ عند ملاحقة أهداف يفصلهم أكثر من 2500 وحدة مسافة عن ميليو.
E - عناق حار
- قوة الدرع: 60\90\120\150\180 (+30 % من قوة القدرة) ⇐ 45\75\105\135\165 (+45 % من قوة القدرة)
نيدالي
W - تم تخفيض الضرر. E - تم تخفيض ضرر القدرة. تمت زيادة نسب ضرر الهجوم
تعد نيدالي إحدى أصعب الأبطال لعبًا، مما يعني أن معدل انتصاراتها في المستويات التي تقل عن الأستاذ كان منخفضًا على الدوام. رغم ذلك، فقوتها مفرطةٌ حاليًا، لذا سنخفض بعض ضررها في هيئة أسدة الجبال. كما تهمنا رؤية إمكانيات نيدالي في تشكيل ضرر الهجوم، لذا سنزيد بعض نسب ضرر الهجوم لديها لتشجيع اللاعبين الذين يودون تجربتها في هذا التشكيل البديل.
W - الانقضاض
- ضرر السحر: 60\110\160\210 (+30 % من قوة القدرة) ⇐ 55\100\145\190 (+50 % من ضرر الهجوم الإضافي) (+30 % من قوة القدرة)
E - انقضاض المخالب
- ضرر السحر: 80\140\200\260 (+40 % من ضرر الهجوم الإضافي) (+45 % من قوة القدرة) ⇐ 70\130\190\250 (+70 % من ضرر الهجوم الإضافي) (+40 % من قوة القدرة)
رامبل
Q - تم تخفيض الضرر الأساسي، تم تعديل معدِّل الضرر ضد الأتباع، تم تحسين آلية الإصابة الأخيرة ضد الأتباع.
كان رامبل من أفضل الأبطال أداءً في اللعب الاحترافي طيلة هذه المرحلة، لذا فقد حان الوقت لكبح جماحه في الموضع الذي يصعب فيه اللعب المضاد له، ونتحدث هنا عن قدرته التي تخترق صفوف الأتباع والتي لا تخطئ هدفها، مع عدم وجود تكلفةٍ دائمةٍ لاستخدامها. نأمل أن يشعر خصومه أنه بات أكثر تفاعلًا بكثير في مرحلة المسارات، بدل الخضوع لسطوة رامبل بشكلٍ تلقائي.
Q - باصق اللهب
- ضرر السحر الإجمالي: 125\140\155\170\185 (+110 % من قوة القدرة) (+ 6\7\8\9\10 % من صحة الهدف القصوى) ⇐ 80\105\130\155\180 (+110 % من قوة القدرة) (+ 6\7\8\9\10 % من صحة الهدف القصوى)
- معدِّل الضرر ضد الأتباع: 55\60\65\70\75% ⇐ 70% في كل التصنيفات
- محذوف: لم تعد قدرة باصق اللهب تمنع الأتباع من الموت على يد أتباع آخرين إذا كانوا على وشك الموت بتأثير تكة أخرى إضافية من نافث اللهب.
- جديد: تلحق قدرة باصق اللهب الآن تكةً إضافيةً واحدةً من الضرر (بما تسمح به مدة القدرة) إذا كانت ستقتل تابع مسار.
سايون
W - تمت زيادة الضرر.
سايون ضعيفٌ قليلًا في الوقت الراهن، لذا نود رفع قوته ليبلغ مستوى بعض أبطال التانك (المدرّعين) الأقوياء في المسار العلوي. سنقوم بذلك عبر زيادة تهديد ضرره مطلع الجولة بعض الشيء عند مواجهة لاعبي المسار العلوي الآخرين.
W - فرن الروح
- ضرر السحر: 40\65\90\115\140 (+10\11\12\13\14 % من صحة الهدف القصوى) ⇐ 40\65\90\115\140 (+14 % من صحة الهدف القصوى)
سمولدر
Q - تمت زيادة الضرر الأساسي.
نتطلع لتثبيت منحنى قوة سمولدر بعض الشيء خلال الجولة، فقوته مطلع الجولة ليست شديدةً كما ينبغي لها أن تكون. سنمنح سمولدر في هذا التحديث بعض القوة الإضافية في مرحلة المسارات لنقوي عزيمة هذا التنين قليلًا.
Q - النَفَس الحارق الخارق
- الضرر: 15\25\35\45\55 (+100 % من ضرر الهجوم) (+15 % من قوة القدرة) ⇐ 20\30\40\50\60 (+100 % من ضرر الهجوم) (+15 % من قوة القدرة)
تريستانا
تمت زيادة المانا الأساسية. Q - تمت إضافة تكلفة المانا، تم تخفيض سرعة الهجوم. W - تم تخفيض تكلفة المانا.
استحوذت تريستانا تمامًا على المشهد الاحترافي في المسار الأوسط وهي مفرطة القوة في الطابور الفردي كذلك. نتطلع إلى إضعافها في المسار الأوسط هذا التحديث، عبر زيادة تكاليف المانا للقدرات التي تستخدمها بإفراط للضغط في المسار الأوسط. تمنحها زيادة المانا الأساسية أول استخدام لقدرة الإطلاق السريع مجانًا، وستصبح قدرة القفزة الصاروخية أرخص قليلًا لضمان المحافظة على آمال لاعبيها في إعادة الضبط.
الإحصاءات الأساسية
- المانا الأساسية: 250 ⇐ 300
Q - إطلاق سريع
- تكلفة المانا: 0 ⇐ 50
- سرعة الهجوم: 65\80\95\110\125% ⇐ 50\65\80\95\110%
W - القفزة الصاروخية
- تكلفة المانا: 60 ⇐ 50
زيد
Q - تمت زيادة الضرر. E - تمت زيادة مقدار تقليص فترة تبريد القدرة لكل إصابة عدو.
بات زيد قابعًا في الظلال مؤخرًا - ولا نقصد ذلك بشكلٍ إيجابي -، لذا نتطلع لمنحه بعض القوة مطلع الجولة عبر شحذ نجمة الشوريكين ومنحه متوالية قدرات أكثر قوة عند استخدامها مع قدرة E.
Q - نجمة الشوريكن القاطعة
- الضرر: 70\105\140\175\210 (+110 % من ضرر الهجوم الإضافي) ⇐ 80\115\150\185\220 (+110 % من ضرر الهجوم الإضافي)
E - جرح الظل
- تقليص فترة التبريد لكل إصابةٍ لبطلٍ معاد: 2 ⇐ 3 ثانية
زيرا
التأثير الكامن - تم تعديل ضرر النباتات، تم تخفيض الضرر الإضافي ضد الوحوش مطلع الجولة.
تتفوق زيرا في أدائها حاليًا على منافسيها في كلا دوري الأدغال والدعم، لذا سنستأصل بعض الضرر الذي تلحقه نباتاتها عبر بعض الإضعافات. سنعوضها عن ذلك ببعض نسب قوة القدرة لدفعها في اتجاه العناصر التي ترتكز على قوة القدرة مثل قبعة موت رابادون وللتقليل من الهوة التي تفصل بين عذاب لياندري ومشعل النار السوداء.
التأثير الكامن - حديقة الأشواك
- ضرر النبتة: 16-84 (حسب المستوى) (+18 % من قوة القدرة) ⇐ 15 - 75 (حسب المستوى) (+20 % من قوة القدرة)
- الضرر الإضافي ضد الوحوش: 60 - 100 (حسب المستوى) ⇐ 50 - 100 (حسب المستوى)
- تم تحديث حقل الوصف وعرض فترة التبريد لكي يتماشى بشكلٍ أكثر دقة مع أوقات تولد البذور
العناصر
دروع وارموغ
يشتري أبطال الدعم عنصر دروع وارموغ أولًا ويصلون إلى عتبة الصحة الإضافية عبر مزيج من عنصر مهمة الدعم (200 صحة) ومدعّمات الإحصاءات الخاصة بتزايد الصحة، وأحيانًا النمو المفرط. وهنا نجد أن 1000 نقطة صحة من دروع وارموغ + 200 من مهمة الدعم + الرونز توصل اللاعبين إلى شرط الصحة الإضافية البالغ 1300 بشكلٍ أسهل مما ينبغي، ونحن نرغب ألا يستعجل أبطال الدعم في استخدام هذا العنصر وفتح باب تأثيره الكامن بهذه الطريقة.
- قلب وارموغ - شرط الصحة: 1300 ⇐ 1500 صحة إضافية
الرونز
امتصاص الحياة
كنا نهدف إلى جعل امتصاص الحياة يهدف بشكلٍ رئيسي إلى استعادة الصحة في أواخر الجولة، لكنه الآن يستخدم للمماطلة في مرحلة المسارات بفضل منحه تجدد صحة أكبر مما ينبغي. لذا سنضعف قوة التحمل المبكرة بنسبةٍ تبلغ 50%، وسنعوضه قليلًا عبر نقل بعض قوته إلى أواخر الجولة.
- العلاج: 2-20 (بتزايد خطي) ⇐ 1 - 23 (يتبع تقدم الإحصاءات الأساسية) (ملاحظة: يعد ذلك بمثابة إضعاف في المستويات 1-12 وتعزيزٍ في المستويات 13-18).
الحلبة
الأبطال
تعزيزات الأبطال
هيكاريم
- W - نسبة قوة القدرة الإجمالية: 80% ⇐ 120%
- R - نسبة قوة القدرة: 100% ⇐ 130%
إيريليا
- E - نسبة قوة القدرة: 80% ⇐ 100%
- R - نسبة قوة القدرة: 70% ⇐ 100%
إيفيرن
- Q - فترة التبريد: 16\15\14\13\12 ⇐ 14\13\12\11\10 ثوان
- E - ضرر السحر: 60\75\90\105\120 (+ 70 % من قوة القدرة) ⇐ 70\90\110\130\150 (+ 80 % من قوة القدرة)
كينين
- W - نسبة ضرر الهجوم: 80\90\100\110\120% من ضرر الهجوم الإضافي ⇐ 110\120\130\140\150% من ضرر الهجوم الإضافي
كوغ ماو
- E - نسبة قوة القدرة: 90% ⇐ 100%
- R - نسبة قوة القدرة مقابل الضرر الأدنى: 45% ⇐ 55%
نِكو
- W - ضرر السحر: 40\75\110\145\180 (+ 60 % من قوة القدرة) ⇐ 70\105\140\175\210 (+ 70 % من قوة القدرة)
نيدالي
- E - نسبة ضرر الهجوم في هيئة أسدة الجبال: 80% من ضرر الهجوم الإضافي ⇐ 100% من ضرر الهجوم الإضافي
أوريانا
- نمو الصحة: 110 ⇐ 125
- التأثير الكامن - نسبة قوة القدرة: 15% ⇐ 25%
- R - فترة التبريد: 110\95\80 ⇐ 60\50\40 ثانية
بانثيون
- W - نسبة قوة القدرة: 1.5% لكل 100 قوة قدرة ⇐ 2% لكل 100 قوة قدرة
- R - نسبة قوة القدرة: 100% ⇐ 150%
ثريش
- Q - فترة التبريد: 19\16.5\14\11.5\9 ⇐ 11\10.5\10\9.5\9 ثوان
- Q - ضرر السحر: 100\150\200\250\300 (+ 120 % من قوة القدرة) ⇐ 100\150\200\250\300 (+ 130 % من قوة القدرة)
- E - ضرر السحر: 75\120\165\210\255 (+ 70 % من قوة القدرة) ⇐ 75\120\165\210\255 (+ 90 % من قوة القدرة)
تويتش
- نمو الصحة: 80 ⇐ 104
- E - الضرر المادي لكل تكدس: 15\20\25\30\35 (+ 35 % من ضرر الهجوم الإضافي) ⇐ 15\20\25\30\35 (+ 40 % من ضرر الهجوم الإضافي)
- R - ضرر الهجوم الإضافي: 30\40\50 ⇐ 30\45\60
إضعافات الأبطال
أليستار
- Q - فترة التبريد: 14\13\12\11\10 ⇐ 17\16\15\14\13
- R - تقليص الضرر: 55\65\75% ⇐ 50\60\70%
براند
- W - ضرر السحر: 75\120\165\210\255 (+ 60 % من قوة القدرة) ⇐ 70\110\150\190\230 (+ 50 % من قوة القدرة)
- R - ضرر السحر لكل إصابة: 100\175\250 (+ 25 % من قوة القدرة) ⇐ 100\150\200 (+ 20 % من قوة القدرة)
غارين
- Q - مدة الكتم: 1.5 ⇐ 1 ثانية
ماستر يي
- E - الضرر الحقيقي الإضافي: 20\25\30\35\40 (+ 30 % من ضرر الهجوم الإضافي) ⇐ 20\25\30\35\40 (+ 20 % من ضرر الهجوم الإضافي)
نافيري
- نسبة ضرر فرد القطيع: 6% ضرر هجوم إضافي ⇐ 5% ضرر هجوم إضافي
- Q - الضرر المادي المبدئي: 45\57.5\70\82.5\95 (+ 25 % من ضرر الهجوم الإضافي) ⇐ 35\45\55\65\75 (+ 20 % من ضرر الهجوم الإضافي)
- Q - نسبة الاستنزاف الإجمالية: 100% من ضرر الهجوم الإضافي ⇐ 80% من ضرر الهجوم الإضافي
بايك
- الضرر المخزن قرب عدوٍ واحد: 60% ⇐ 30%
- الضرر المخزن قرب عدة أعداء: 120% ⇐ 60%
شاكو
- W - نسبة قوة القدرة: 12% ⇐ 8%
- W - نسبة قوة القدرة ضد هدفٍ منفرد: 18% ⇐ 14%
- E - ضرر السحر: 70\95\120\145\170 (+ 80 % من ضرر الهجوم الإضافي) (+ 60 % من قوة القدرة) ⇐ 70\95\120\145\170 (+ 80 % من ضرر الهجوم الإضافي) (+ 50 % من قوة القدرة)
سواين
- R - العلاج لكل ثانية: 10\20\30 (+ 18 % من قوة القدرة) ⇐ 10\15\20 (+ 18 % من قوة القدرة)
- R - الضرر لكل ثانية: 20\30\40 (+ 10 % من قوة القدرة) ⇐ 15\20\25 (+ 10 % من قوة القدرة)
يوريك
- نسبة ضرر هجوم الغول: 20% من ضرر الهجوم ⇐ 15% من ضرر الهجوم
- Q - العلاج: 10-68 (+4\5\6\7\8 % من الصحة الناقصة) ⇐ 10 - 68 (+3\4\5\6\7 % من الصحة الناقصة)
زيد
- Q - الضرر المادي: 80\120\160\200\240 (+ 115 % من ضرر الهجوم الإضافي) ⇐ 70\110\150\180\210 (+ 110 % من ضرر الهجوم الإضافي)
التحسينات
تعزيزات التحسينات
حرارة اللهب
- فترة التبريد: 60 ⇐ 40 ثانية
الشر الهائل
- قوة القدرة لكل تكدس: 1 ⇐ 2
قتال كرات الثلج!
- فترة التبريد: 15 ⇐ 8 ثوان
إضعافات التحسينات
الباطش
- قوة الفتك: 10 ⇐ 5
العناصر
إضعافات العناصر
نصل غسق دراكتار
- ضرر الهجوم: 55 ⇐ 50
- قوة الفتك: 22 ⇐ 20
درع صدر مرزاب الحجري
- الدروع: 75 ⇐ 65
- مقاومة السحر: 75 ⇐ 65
مخلب المتصيد
- ضرر الهجوم: 65 ⇐ 60
- قوة الفتك: 22 ⇐ 20
إصلاحات العيوب
- تم إصلاح عيب كان يتسبب بحساب ضرر وعلاج قدرة الارتقاء الشيطاني (R) لدى سواين بشكلٍ غير صحيح
- تم إصلاح عيب كان يتسبب بجعل تأثير بايك الكامن (P) هدية الغارقين يحتسب الضرر المخزن بشكلٍ غير صحيح عند وجود عدة أعداء بالقرب منه
- تم إصلاح عيب كان يتسبب بجعل قدرة مضاد للكسر (R) لدى أليستار تمنح فائض تقليص ضرر
- تم إصلاح عيب كان يتسبب بجعل قدرة بانثيون قفزة الدرع (W) تلحق ضررًا أقل مما ينبغي
- تم إصلاح عيب كان يتسبب بجعل قدرة كوغ ماو وحل الفويد (E) تلحق ضررًا أقل مما ينبغي
- تم إصلاح عيب كان يتسبب بجعل قدرة ثريش السلخ (E) تلحق ضررًا أقل مما ينبغي
- تم إصلاح عيب كان يتسبب في عرض حقل وصف مخلب المتصيد لمعلومات غير دقيقة
- تم إصلاح عيب كان يتسبب في عرض حقل وصف نصل غسق دراكتار لمعلومات غير دقيقة
- تم إصلاح عيب في فترة تبريد نظام الطاقة لعنصر السيف الصاعق
- تم إصلاح عيب في السيف الطيفي يؤدي إلى استخدامه من قبل لي سين أثناء مرحلة التحضير وزواله في مرحلة القتال
- تم إصلاح عيب كان يجعل مقدار درع العبقري يزداد عبر أستاذ الازدواجية أثناء مرحلة التحضير
- تم إصلاح مشكلةٍ في أسماء المستدعي القديمة حيث كان يتم استخدامها للاعبي الحلبة المصنفين في قمة الترتيب في نافذة النمط المصنف
- تم إصلاح عيب خاص يتسبب في عدم منح الجراح الخطيرة من حرارة اللهب تقليصًا للعلاج
- تم إصلاح عيب كان يجعل الموجة الصوتية (Q1) لدى البطل لي سين لا تتأثر بالقناص الماهر
- تم إصلاح عيب كان يفعّل التأثير الكامن للقسوة عدة مرات مع تأثيرات تثبيت معينة
- تم إصلاح عيب كان يجعل سلاسل اللعنة تمنح فائضًا من تقليص الضرر المتلقى من الغريم
- تم إصلاح عيب كان يجعل التأثير النشط لنشيد معركة شوريليا يمنح مقدارًا غير صحيح من سرعة الحركة
- تم إصلاح عيبٍ كان يمنع متعقب قلادة سولاري الحديدي من العمل
- تم إصلاح عيب كان يمنع متعقب محطة النهاية من العمل
- تم إصلاح عيب كان يمنع متعقب القسوة من العمل
- تم إصلاح عيب كان يجعل بطاقة سندان فأس نيران الجحيم تظهر معلومات غير صحيحة
- تم إصلاح عيب كان يتسبب في استمرار نشاط المجد في الموت (P) لدى البطل سايون في مرحلة التخطيط
- تم إصلاح عيب في وقت البومرانغ حيث كان يلحق ضرر فتك بالبطل الذي تم إنعاشه باستخدام الانكماش
- تم إصلاح عيب كان يجعل الأبطال يطيرون من الخريطة حين تتم الإطاحة بهم إلى الأعلى قبل دخولهم بوابة الهيكستيك
- تم إصلاح عيب خاص بحقلي وصف قدرتي الاكتساح (Q) والهجوم المدمر (E) لدى هيكاريم، حيث كانا يظهران قيمًا غير صحيحة
- تم إصلاح عيب كان يمنع استخدام "نصيبك" من قبل بايك أثناء مراحل اختيار التحسينات أو شراء العناصر
آرام
مرحبًا بلاعبي آرام! في هذا التحديث، سنتولى أمر الأبطال الذين أصبحوا أقوياء بسبب التعزيزات الإضافية. سنواصل مراقبة لولو بما أن أداءها يختلف بين مستويات المهارة المختلفة. بالإضافة لذلك، صححنا مشكلة في حقول وصف جميع العناصر المبدئية التي تم تصنيفها كعناصر أسطورية عن طريق الخطأ. لم يعد يتم تصنيف العناصر المبدئية كعناصر أسطورية، لذا اشتروها كما تشاؤون حين يكون أورن زميلًا لكم في الفريق.
كما أن لدينا ملحوظة أخرى، حيث نعمل على إصلاح العيب في عمليات الاستبدال. نشكر لكم دعمكم المتواصل ونراكم على الجسر!
الإضعافات
- لولو: التدريع المطبق: 105% ⇐ 100%، الضرر الملحق: 105% ⇐ 100%
- ثريش: الضرر المتلقى: 100% ⇐ 105%
- فييغو: الضرر المتلقى: 95% ⇐ 100%
- زيري: الضرر المتلقى: 90% ⇐ 100%
إصلاحات العيوب
- تم تحديث حقول الوصف لجميع العناصر المبدئية وإزالة جملة "هذا العنصر يُحتسَب كعنصر أسطوري".
بطولة كلاش - كأس ديماسيا
ستنطق كأس كلاش التالية (كأس ديماسيا) في عطلة نهاية الأسبوع المقبلة!
إذا كانت لديكم أي أسئلة أو كنتم تريدون الاطلاع على جدول مواعيد كلاش الكامل لعام 2024، نوصيكم بالاطلاع على صفحة الأسئلة الشائعة عن كلاش هنا!
- بداية التسجيل: 15 يوليو، الساعة 11 صباحًا (بالتوقيت المحلي)
- أيام اللعب: 20 و 21 يوليو (بين 4 و 7 مساء بالتوقيت المحلي، يختلف هذا حسب المنطقة)
بضاعة المتجر الخرافي الدورية
عدنا إليكم مع إعلان كبير عن الدفعة القادمة من عمليات المداورة في المتجر. سنغطي كامل التفاصيل حتى عملية المداورة في التحديث 14.20. بعد ذلك، سنصدر تحديثًا آخر - صغيرًا - عن الدفعة التالية لإكمال السنة. استمتعوا!
يتوفر الآن
- سينا فارسة الكسوف برستيج - 150 جوهر خرافي
- آتروكس DRX برستيج - 150 جوهر خرافي
- فاين مفرقعة النيران برستيج - 200 جوهر خرافي
- براند الأنيس برستيج - 150 جوهر خرافي
المظاهر المغادرة للمتجر الخرافي
- كاتارينا بلاط العجائب برستيج
- سينا ترو داميج برستيج
- زايا العنقاء الشجاعة برستيج
- لوبلانك اجتماع السحرة برستيج
التحديث 14.16
- ياسو أطياف الحبر برستيج - 125 جوهر خرافي
- كايسا K/DA ALL OUT برستيج - 150 جوهر خرافي
- فيورا الوحش القمري برستيج - 150 جوهر خرافي
- كيانا ترو داميج برستيج - 200 جوهر خرافي
- جايس الفائز ببطولة العالم برستيج - 125 جوهر خرافي
التحديث 14.18
- سوراكا حارسة النجوم برستيج - 150 جوهر خرافي
- تالون المواجهة الحاسمة برستيج - 150 جوهر خرافي
- سيت التنين البركاني برستيج - 150 جوهر خرافي
- أكالي K\DA برستيج - 200 جوهر خرافي
- بايك فارس الرماد - 125 جوهر خرافي
- آني الهيكستيك - 125 جوهر خرافي
- نوتيلوس الكريستال الجامح - 100 جوهر خرافي
- لون نوتيلوس الكريستال الجامح (متصدع) - 40 جوهر خرافي
- لون بايك فارس الرماد (جمر متأجج) - 40 جوهر خرافي
- ملاحظة: سيتوفر كذلك شكل تعبيريٌ خاص بمظهر نوتيلوس الكريستال الجامح لقاء 25 جوهر خرافي، لكن لم تتم تسميته بعد في وقت كتابة معلومات التحديث. ترقبوا أخباره مع اقترابنا من هذا التحديث.
التحديث 14.20
- ميس فورتشن الميثاق المكسور برستيج - 150 جوهر خرافي
- شاكو مقاتل الروح برستيج - 125 جوهر خرافي
- ريفين السيف الباسل برستيج - 200 جوهر خرافي
- جينكس فرقة أنيما برستيج - 150 جوهر خرافي
اللعب السريع
كانت قواعد الاستسلام في اللعب السريع مفيدة لضمان ألا يعلق اللاعبون في مباريات غير متوازنة عدديًا. رغم ذلك، وجدنا أن المباريات المتوازنة تنتهي في وقتٍ أبكر قليلًا مما نود، لذلك سنرفع أوقات الاستسلام قليلًا على أمل بقاء المزيد من الفرق لإكمال المباريات المتقاربة.
كما ننظر في تغييرات قيود النمط المصنف لعلاج المشاكل التي يتسبب بها اللاعبون الذين يستخدمون اللعب السريع لإكمال المباريات المطلوبة. رغم أننا لن نجري تغييرات هذا التحديث، أردنا إعلامكم أننا نضع هذا الأمر نصب أعيننا.
- ستتوفر عتبة قبول التصويت 70% (عادةً 4\5) الآن بعد 15 دقيقة عوضًا عن 10 دقائق.
- ستتوفر عتبة قبول التصويت 50% (عادةً 3\5) الآن بعد 25 دقيقة عوضًا عن 20 دقيقة.
إصلاحات العيوب وتغييرات الجودة
- تم إصلاح عيب كان يتسبب بإظهار مصدر الضرر لعمليات القتل باستخدام السيف الصاعق على أنه البطل الذي أمّن عملية القتل، لا البطل الذي اشترى العنصر.
- تم إصلاح عيب كان يتسبب بجعل الهجمات التلقائية لتأثير آتروكس الكامن لا تفعّل تأثيرات تفعيل العنصر أو الهجوم التلقائي إذا ما كان التأثير الكامن سيتسبب في قتل الهدف.
- تم إصلاح عيب كان يتسبب في جذب قدرة السيخ العظمي (Q) لدى بايك لأعدائه إلى موضع بايك الحالي بدل موضعه حين استخدم القدرة.
- تم إصلاح عيب كان يتسبب بعدم عمل قدرة التعزيز (W) لدى البطل جاكس على الأبراج أحيانًا.
- تم إصلاح عيب كان يتسبب بإظهار قدرة الموجة الصوتية (Q) لدى لي سين لكواشف وأفخاخ العدو في الجوار.
- تم إصلاح عيبٍ كان يتسبب في تشغيل التعليقات الصوتية الخاصة بقدرة التهوّر (W) لدى البطل أكشان بشكلٍ غير صحيح عند إلحاق الضرر بالأعداء.
- تم إصلاح عيب كان يتسبب بعدم مواجهة جايس لهدفه بعد استخدام قدرة الضربة الصاعقة (E).
- تم إصلاح عيب كان يتسبب بعدم قدرة كلٍ من كارثوس وكوغ ماو وسايون على إعطاء أوامر الحركة بعد نفاد حالة الزومبي من تأثيرهم الكامن.
- تم إصلاح عيب كان يتسبب بجعل قوة الفتك الممنوحة من الفرصة لهيئة واحدة لدى أحد الأبطال المتعددي الهيئات تستمر بشكل دائم حتى يدخل التأثير الكامن في فترة التبريد ثم تتم إعادة تطبيقها.
- تم إصلاح عيب كان يتسبب في استمرار الهدم بإلحاق الضرر ضد الأبراج المنيعة ضمن أداة التدريب.
- تم إصلاح عيب كان يتسبب بمنع قدرة W لدى يومي وقدرة E لدى ريل من الإلقاء على الحلفاء غير المرئيين لهم.
- تم إصلاح عيب كان يتسبب في إنشاء آري لنسخةٍ من عدو إذا كان قد قتل في المنطقة المحجوبة (ضباب الحرب) عقب اكتشاف جسده.
- تم إصلاح عيب كان يتسبب في تفعيل التأثير الكامن لعنصر الخبث عند صد قدرة القبر الجليدي (R) لدى ليساندرا باستخدام درع تعويذة.
- تم إصلاح عيب كان يتسبب بغياب المؤثرات الصوتية لهجوم جاكس بعد كل ثاني هجوم عند مهاجمة الأبنية.
- تم إصلاح عيب كان يتسبب في إعادة توجيه قدرة وقت الرصاص (R) لدى ميس فورتشن إذا ما أصيبت بقدرة هبوط التنين (R) لدى شيفانا إذا كانت ميس فورتشن تمتلك درع تعويذة مطبقًا عليها.
- تم إصلاح عيب كان يتسبب في جعل تفاصيل الخلفية الخاصة بقدرة مملكة الموت (R) الخاصة بالبطل مورديكايزر مرئيةً في مكان المؤثرات المرئية على الأرض من قدرة الإعادة (R) للبطلة سيرافين.
- تم إصلاح عيب كان يتسبب بجعل التعليق الصوتي الخاص بالاستجابة عند استخدام استفزاز زايا حارسة النجوم (Ctrl+2) أعلى مما يجب.
- تم إصلاح عيب كان يتسبب بافتقار نسخة صورة طبق الأصل (التأثير الكامن للبطلة لوبلانك إلدروود) إلى المؤثرات الصوتية أثناء موتها.
المظاهر والألوان القادمة
سيتم إصدار المظاهر التالية في هذا التحديث:
ميس فورتشن أميرال أرنبة القتال
سيتم إصدار الألوان التالية في هذا التحديث:
الفئات
مشاركة هذا المقال
نسخ الرابط